Traducción y localización: Nuevos enfoques y oportunidades en las industrias del entretenimiento digital

Référence bibliographique
Ferrei­ro-Váz­quez, Óscar, & Mén­dez Gon­zá­lez, R. (2026). Tra­duc­ción y loca­li­za­ción: Nue­vos enfo­ques y opor­tu­ni­da­des en las indus­trias del entre­te­ni­mien­to digi­tal. Muta­tis Mutan­dis. Revis­ta Lati­no­ame­ri­ca­na De Tra­duc­ción19(1), 3–8. https://doi.org/10.17533/udea.mut.v19n1a02

Lan­gue de publi­ca­tion

espa­ñol

Résumé

Le pré­sent numé­ro mono­graphi­que a pour objec­tif d’explorer les dif­fé­ren­tes appro­ches, les ten­dan­ces émer­gen­tes et les oppor­tu­ni­tés qui trans­for­ment les indus­tries du diver­tis­se­ment numé­ri­que, en met­tant l’accent sur leur rela­tion avec l’industrie des ser­vi­ces lin­guis­ti­ques, la tra­duc­tion et l’interprétation. Ce volu­me vise à analy­ser com­ment ces indus­tries en cons­tan­te évo­lu­tion influen­cent les pra­ti­ques et les poli­ti­ques lin­guis­ti­ques, pro­fes­sion­ne­lles et aca­dé­mi­ques en tra­duc­tion et en inter­pré­ta­tion, ainsi que la pro­duc­tion et l’adaptation de con­te­nus mul­ti­lin­gues.

O entre­te­men­to dixi­tal abran­gue un pano­ra­ma diver­so que inclúe pla­ta­for­mas de strea­ming, video­xo­gos, reali­da­de vir­tual, inte­li­xen­cia arti­fi­cial e redes sociais, entre outros. Estas tec­no­lo­xías non só rede­fi­nen as expe­rien­cias dos con­su­mi­do­res, senón que tamén pre­sen­tan desa­fíos e opor­tu­ni­da­des na loca­li­za­ción, adap­ta­ción cul­tu­ral e tra­du­ción, ele­men­tos clave para a acce­si­bi­li­da­de e o impac­to glo­bal des­tes pro­du­tos (O’Hagan e Chand­ler, 2016). Neste sen­ti­do, o con­cep­to de para­tra­du­ción, des­en­vol­vi­do pola Esco­la de Vigo, adqui­re un papel cen­tral, xa que abor­da o pro­ce­so de pro­du­ción e adap­ta­ción de todos os ele­men­tos semióti­cos, lin­güís­ti­cos e extra­lin­güís­ti­cos que rodean un pro­du­to cul­tu­ral (Mén­dez Gon­zá­lez, 2022b; Yuste Frías, 2012). Este enfo­que é espe­cial­men­te rele­van­te no ámbi­to do entre­te­men­to dixi­tal, onde a expe­rien­cia do usua­rio se ve influí­da por deci­sións de deseño, mer­ca­do­tec­nia e tra­du­ción.

À l’ère numé­ri­que, les pro­jets de tra­duc­tion mul­ti­mo­da­le pré­sen­tent des défis spé­ci­fi­ques, car ils incluent des élé­ments tex­tuels, para­tex­tuels et visuels qui doi­vent être inté­grés de maniè­re cohé­ren­te afin de cons­trui­re du sens. En outre, il s’agit de pro­duits dif­fu­sés à tra­vers des canaux mul­ti­sen­so­riels : outre les dimen­sions visue­lle et audi­ti­ve, la dimen­sion tac­ti­le joue éga­le­ment un rôle, grâce à une manet­te qui ne se con­ten­te pas de ser­vir de lien entre l’utilisateur et l’écran, mais qui, lors­que les déve­lop­peurs en tirent parti, devient par­tie inté­gran­te de la trans­mis­sion du mes­sa­ge.